Así es, Facebook ha creado una nueva unidad para medir el tiempo

Flick, una medida por Oculus para identificar la duración de un fotograma

Al parecer Facebook se concentra cada vez más en su tarea de transformar el futuro. En esta ocasión, su compañía de realidad virtual, Oculus, ha creado una nueva unidad de tiempo a la que llamo “flick” con el objetivo de medir la duración exacta de un fotograma.

Esto surge, debido a que las unidades comunes con las que anteriormente se realizan las mediciones (la gama de las horas hasta los yoctosegundos) resultaba insuficiente para la precisión que se requiere.

Para precisar lo que abarca un flick, la conversión más acertada sería: un fracción de 1 entre 705600000 de un segundo. El nombre surge uniendo las palabras frame (cuadro) y tick.

Para los productos generados en realidad virtual, por Oculus, está unidad se adapta y se puede medir mejor aún que los nanosegundos.

Con información de El Universal.

Los Oculus de Facebook podrían ser la clave para que la realidad virtual se vuelva masiva

Y se han aliado con Xiaomi para lograrlo

El CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, quiere conseguir que mil millones de personas usen la realidad virtual antes de 2020, un objetivo elevado teniendo en cuenta que solo se vendieron un millón de sets VR durante el tercer trimestre del año pasado.

El hombre que Zuckerberg puso a cargo para lograr la misión: Hugo Barra, es un veterano miembro de Google y antiguo ejecutivo de Xiaomi, asumió el cargo de vicepresidente de la división VR de Facebook a principios del año pasado. Barra trabajó en las primeras versiones de Android y fue responsable de ayudar a Xiaomi, la empresa de dispositivos chinos, a expandir sus negocios en el extranjero. Ahora es el CEO de Oculus, la compañía de realidad virtual que Facebook compró por más de 2 mil millones de dólares en 2014.

Barra estuvo en CES 2018 en Las Vegas esta semana para dar a conocer un producto que podría ayudar a acelerar la misión de Facebook: un nuevo auricular VR independiente exclusivo para el mercado chino. La red social se asoció con Xiaomi, el antiguo empleador de Barra, tanto en el aspecto técnico como en el de distribución del nuevo producto.

Los auriculares independientes, es decir, sin cables o necesidad de un teléfono inteligente, son, en opinión de Barra, la clave para empujar la realidad virtual hacia el campo masivo.

Facebook anunció su primer headset independiente, el Oculus Go, en octubre, y luego una segunda versión casi idéntica del mismo auricular para China este lunes. Ambos serán lanzados en 2018.

Además, la red social también está desarrollando una serie prototipos de un dispositivo independiente separado, cuyo nombre clave es Santa Cruz, aunque aún no hay detalles de lo que es en concreto, pero sin duda nos causa mucha curiosidad.

Facebook comienza el año firmando un acuerdo comercial con Universal Music Group

Van con todo para proteger los derechos de autor

Facebook ha firmado un contrato de licencia por varios años con Universal Music Group para que los usuarios puedan subir música de los artistas pertenecientes a esta plataforma, a sus videos en la red social, así como a Instagram y Oculus.

Esto, como consecuencia del esfuerzo que la red social está realizando para combatir sus principales problemas de infracción de derechos de autor.

La compañía afirma que este será el primer paso de muchos, ya que también tiene la intención de introducir “productos basados en música” a la plataforma. Según las fuentes, Facebook también está en conversaciones con Warner Music Group y Sony Music Group para permitir que la música de sus artistas sea cargada legalmente de la misma manera.

La red social comenzó esta iniciativa en 2015, cuando se discutió incorporar música dentro de sus servicios. En los últimos años, se amplió a la lucha contra los problemas de infracción de derechos de autor.

Facebook lanza su nuevo equipo para realidad aumentada

Conoce el Oculus Go

En 2014, Facebook compró la empresa de realidad virtual Oculus VR por 2 mil millones de dólares y el próximo año planean presentar su primer dispositivo independiente. Mark Zuckerberg ha presentado hace algunos días el set de realidad virtual Oculus Go, al que llamó “el auricular de VR más accesible hasta el momento”.

El auricular inalámbrico no utilizará ningún teléfono inteligente como pantalla, pues en su lugar cuenta con una computadora totalmente funcional.

Además, Facebook dice que este dispositivo es “súper ligero”, viene con una pantalla LCD de alto res-switch y audio espacial a través de un auricular incorporado.

Oculus Go costará 200 dólares, un poco más caro que el Samsung Gear VR (de 129 dólares), pero mucho más barato que el Oculus Rift que actualmente tiene un precio de 400 dólares.

Facebook Live 360 ya está disponible en 4K y realidad virtual

La experiencia en vivo se pone cada vez mejor

Facebook anunció hoy nuevas características destinadas a mejorar la experiencia de ver y transmitir vídeos en vivo en 360 grados. El livestreaming es un parte integral de la experiencia moderna de la red social, por lo que la empresa quiere innovar de forma constante.

En primer lugar, la compañía presentó su programa Live 360 Ready, que es esencialmente un sello de aprobación para cámaras y software de 360 grados. Esta nueva plataforma ofrecerá la mejor experiencia en vivo con integración nativa de comentarios y reacciones.

La red social también está trabajando para mejorar la calidad de video Live 360. Ahora es posible reproducirlos en una resolución de hasta 4K -ya sea en vivo o después de la transmisión- y son compatibles para ver en RV con Oculus.

Facebook también le da a los usuarios una forma de estabilizar el video con su herramienta Guide 360.

Por último, también se permitirá donar a las organizaciones sin fines de lucro sin salir del video en vivo, aunque sólo serán las páginas verificadas quienes tengan la opción.

Estamos emocionados del camino que está tomando esta nueva forma de compartir el mundo.

Marvel se une al universo de la realidad virtual con su nuevo videojuego

Marvel Powers United VR tendrá 12 personajes populares jugables

El videojuego Marvel Powers United VR fue anunciado en el evento D23 de Disney el sábado pasado. Este nuevo título dará a los jugadores la oportunidad de ponerse los zapatos de algunos de sus héroes favoritos y destruir muchas cosas en RV.

Powers United VR,es una exclusiva de Oculus, con un sistema similar a los tiradores de onda existentes como Robo Recall, aunque su modo multijugador podría darle un poco de sabor a las cosas.

El título está siendo desarrollado por Sanzaru Games, compañía que ya ha trabajado en un par de títulos RV, incluyendo VR Sports Challenge y Ripcoil.

Oculus de Facebook ha dedicado 500 millones de dólares a la financiación de contenido para RV, en gran medida con la esperanza de atraer exclusivas y el interés de los principales creadores de juegos.

Con Marvel, Oculus ha encontrado una gran asociación que le permite mostrar su equipo de alta gama, con el objetivo de mantenerse al día con la competencia.

Marvel Powers United VR será lanzado en 2018.

10 increíbles cosas que no podíamos hacer en internet hace 10 años

¿Cómo te las arreglabas sin estos servicios?

El mundo era un lugar muy diferente hace 10 años.

Hace una década, no podíamos pedir Uber desde nuestro télefono. Ni navegábamos por la web en Google Chrome o teníamos la posibilidad de alquilar un lugar para hospedarnos como ahora gracias a Airbnb.

Diferentes productos y servicios que nos hacen la vida más sencilla se han inventado en los últimos diez años. Éstos son algunos, ¿imaginas tu vida ahora sin ellos?

Google Chrome

Fue lanzado el primero de septiembre de 2008


Snapchat

La app estuvo disponible en la App Store en el verano de 2011

Airbnb

El servicio se ha vuelto realmente popular en los últimos años, pero la compañía fue creada en 2007


Spotify

¿Recuerdas cuando escuchabas música directamente de Youtube? Bueno, las cosas han cambiado un poco desde la llegada del servicio de streaming en 2008

Oculus

El dispositivo para vivir la realidad virtual comenzó en un garage en junio de 2012

Instagram

La red social para compartir fotos de nuestros momentos especiales fue lanzada al público en 2010

Android

Uno de los sistemas operativos líderes en el mercado fue lanzado en 2007

Uber

Fue fundado en 2009; este servicio de transporte a domicilio se hacía llamar UberCab


WhatsApp

El servicio de mensajería más popular del planeta llegó al mundo en 2009

Kickstarter

Comenzó a operar en 2009; desde esa fecha miles de proyectos ahora son una realidad

Israel está desarrollando tecnología de Realidad Virtual para entrenar a sus soldados

Permiten realizar ejercicios que son imposibles en el mundo físico

En un edificio transformado en una base militar en el centro de Israel, los soldados están siendo entrenados en combate subterráneo usando lentes de realidad virtual Oculus, creados por la red social Facebook.  

Por otro lado, el Ministerio de Defensa del Reino Unido ha utilizado esta tecnología en sus soldados desde hace más de una década, por lo que no es raro que este tipo de entrenamiento se esté volviendo popular.

Los soldados israelitas están usando las gafas RV para prepararse ante los ataques de Hamas, que se realizan a través de túneles que atraviesan la frontera de Israel con Gaza. Su objetivo es aprender a navegar por el terreno, acostumbrarse al ambiente y así evitar ataques de pánico por claustrofobia.

La realidad virtual permite a los comandantes poner a los soldados ejercicios que son imposibles de realizar en el mundo físico. Las gafas Oculus elegidas son de alta resolución, y pueden crear sistemas de túneles y los obstáculos que simulan la transportación de un soldado bajo tierra.